Arquivo de junho, 2010

Resenha HQB: Loucas de Amor em Quadrinhos

Por Alexandre Manoel | 30 junho de 2010

O primeiro trabalho da dupla Gilmar Rodrigues e Fido Nesti, “Loucas de Amor – Mulheres que Amam Serial Killers e Criminosos Sexuais”, é um livro-reportagem que aborda exatamente o que o título sugere: o fascínio que assassinos e estupradores exercem sobre o sexo feminino.

Para obter uma espécie de alívio durante a leitura desse tema tão denso, o livro apresenta algumas HQs sobre os bastidores da pesquisa que gerou a obra.

O sucesso da publicação foi tão grande que a dupla lança agora “Loucas de Amor em Quadrinhos”, que além das HQs do trabalho anterior, trás mais 4 HQs inéditas que abordam temas relacionados ao primeiro Loucas…

Ao saber disso, a pessoa que não leu o primeiro livro pode ficar em dúvida se lê ou não este aqui, vai que o trabalho anterior contém informações cruciais para a compreensão das HQs aqui contidas.

Felizmente, não é o que ocorre. Os autores foram muito felizes em tratar as edições como dois produtos relacionados, mas não seriados.

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Toy Story 3

Por Edu Fernandes | 29 junho de 2010

Sinopse: Andy vai para a faculdade e está esvaziando seu quarto. Com isso, seus brinquedos são doados para uma creche. Buzz e seus amigos conhecerão novos brinquedos nesse local.

Spoilerônmetro: Atenção: pequenos spoilers

Ao  infinito e além – por José Alexandre Camargo

Munido de raios laser de mentirinha, muita ação, vôos livres de imaginação e trazendo de volta Woody, Buzz, Andy e todos os personagens que marcaram época e a história da animação; Toy Story 3 não está para brincadeira!

A aventura se inicia com um Andy já crescido, se preparando para ir à faculdade e decidindo o que fazer com seus velhos brinquedos, com os quais já não brinca há muito tempo e que por sua vez sentem sua falta.

Após acidentalmente serem jogados no lixo, cowboy, astronauta e cia. conseguem chegar na paradisíaca creche Sunnyside, repleta de crianças com quem brincar e se divertir. Recebidos por Lotso, um ursinho fofo, rosa e que cheira a morangos, e todos os mais que coloridos habitantes de lá, tudo parece bem até a hora do recreio acabar.

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Entrevista: Cynthia Carvalho – Leão Negro

Por Renato Lebeau | 28 junho de 2010

Criado pela carioca Cynthia Carvalho, o universo do Leão Negro é uma das séries brasileiras mais cultuadas da HQ nacional e foi sucesso de público e crítica na década nos anos 1980 no Brasil e exterior.

Leão Negro abriu as portas de um fantástico mundo medieval habitado por felinos guerreiros, estabelecendo um modelo a ser seguido no quesito quadrinhos profissionais e de qualidade internacional.

Recentemente a HQM Editora lançou dois novos álbuns da série: O Filhote, o segundo volume da Série Origens, e Histórias de Família, o terceiro da nova série.

Conheça um pouco mais sobre a autora e sua criação nessa entrevista inédita concedida a Rod Gonzalez.

Rod Gonzalez: Consta que criou o personagem em 1979, em um caderno de desenhos. Confere essa data? Qual era a sua idade quando criou o Leão Negro?
Cynthia Carvalho:
Sim. Era um personagem secundário e muito mal desenhado por sinal. Quando criei era adolescente mesmo, 16 pra 17 anos.

R.G.:  Como foi esse princípio – era muito diferente do que se tornou o Leão Negro? Quais eram suas expectativas com esse material nesse primeiro momento?
C.C.:
Visualmente sim, mas o mau caráter era o mesmo. E só foi “piorando”. Minhas expectativas eram matar as saudades de quem já conhecia e apresentá-lo ao público mais
novo, que nunca o viu.

R.G.: Othan não era o título da série, mas apenas um entre os protagonistas, e que essa teria sido uma escolha do editor do jornal o Globo. Confere? E qual o título original?
C.C.:
Othan não era o personagem principal nos rascunhos originais. Mas quando eu e o Ofeliano decicidimos transformá-lo em algo publicável, ele ganhou o papel-título e já foi apresentado assim ao editor do jornal. Originalmente era “Espadas e garras”, a saga de uma leoa militar, que depois viraria Tchí (antes se chamava Sheba), personagem secundária na saga de Othan (houve uma inversão de importâncias).

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Prince of Persia: nos games, nas telas e nas páginas

Por Bruno Costa | 25 junho de 2010

Prince of Pérsia: The Forgotten Sands, traz poucas novidades para uma franquia já consolidada

Com a estréia do filme, Prince of Pérsia: The sands of time, a franquia ganhou um novo game pela Ubisoft a gigante canadense que vem criando e ousando em seus títulos como Assassins Creed, Splinter Cell Conviction entre outros e aqui no Brasil já é possível encontrar a adaptação para um graphic novel.

Mas vamos falar primeiro do novo game.

Era de se esperar inovação neste novo capítulo do príncipe que agora se chama Dastan, não é o que se vê no game.

A franquia ao longo dos anos ganhou muito em movimentos, principalmente pelos “malabarismos” do personagem e a fluidez do jogo, como em Warrior Within ou Sands of Time, dessa vez o que vemos é um mais do mesmo.

O jogo segue a dinâmica já estabelecida em Sands of Time, as lutas, magias, movimentação, quebra-cabeça que foi estabelecida no título volta a esse jogo sem problema algum, aos fãs da série todos esses pontos positivos continuam em alta.

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JBC lança Técnicas de Mangá volume 4

Por Renato Lebeau | 25 junho de 2010

Editora JBC lança 4º volume do guia prático para aspirantes a desenhistas de mangás. Publicação ensina como escolher o melhor estilo de desenho e dar vida a ele

Depois de lançar os volumes 1, 2 e 3 da coleção Técnicas de Mangá, a Editora JBC dá continuidade à série e publica o volume 4 deste guia, criado exclusivamente para todos aqueles que são apaixonados pelas histórias em quadrinhos japonesas e sonham em aprender a criar suas ilustrações seguindo esse estilo.

Este livro revela a maneira pela qual se dá vida aos personagens, conferindo-lhes proporções, expressões faciais, poses e todos os detalhes necessários para que as criações adquiram personalidades.

Ensina também um fator importante para aqueles que pretendem criar a sua própria história em quadrinhos: como escolher o traço que mais combina com o seu estilo.

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1º Marvel Day: Como foi

Por Renato Lebeau | 24 junho de 2010

Exposição de personagens Marvel na entrada da loja Coleciona. (foto retirada do site Marvel 616)

Se você é fã da Marvel ou de algum personagem em particular, se curte um bom evento de quadrinhos ou adora o universo nerd em geral, se não foi no Marvel Day, simplesmente perdeu um dos eventos mais legais que aconteceram em São Paulo nesse ano.

Promovido pela equipe editorial do site Universo Marvel 616, o MDay como era chamado no dia aconteceu no último sábado, 19 de junho, na loja Coleciona, onde qualquer fã de quadrinhos pode ter um acesso de euforia. A loja já foi considerada pela revista Época como a melhor loja nerd de São Paulo.

Além da decoração com páginas de quadrinhos de Frank Miller pintadas nas paredes, as estantes cheias de action figures para todos os gostos, desde super heróis a clássicos de desenhos animados. E quem esperava algo pequeno se surpreendeu ao saber que o MDay acontecia no piso inferior da loja.

Ao descer as escadas era entrar em uma atmosfera que qualquer olho nerd brilharia. Impossível não ficar parado um tempo para admirar tudo que tinha ali. Ao fundo a discotecagem do Dj Bruno animava os visitantes que iam chegando timidamente, mas que até o fim do dia, principalmente durante a palestra de Adriana Melo compareceram em peso!

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Dez na área, um na banheira e ninguém no gol

Por Guilherme Kroll | 23 junho de 2010

Assinado por Allan Sieber, Caco Galhardo, Custódio, Fábio Moon e Gabriel Ba, Fábio Zimbres, Lelis, Leonardo, Maringoni, Osvaldo Pavanelli e Emílio Damiani, Samuel Casal e Spacca, Dez na área, um na banheira e ninguém no gol foi lançado pela editora Via Lettera às vésperas da copa do muno de 2002, e chamava atenção por ser divertido e trazer boas histórias.

O time era basicamente o mesmo que integrava edições da revista Front e trazia cartunistas renomados mesclados com jovens talentos na época. Hoje a maioria deles já tem um nome estabelecido no mercado.

As HQs brincavam com futebol, sendo muitas fazendo graça da inépcia dos quadrinhistas com a bola. Se fosse só isso, o álbum teria ficado na memória como uma boa antologia em quadrinhos sobre futebol.

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Gal Editora lança Stephenie Meyer e a origem de Crepúsculo

Por Renato Lebeau | 23 junho de 2010

Qual a inspiração por trás da saga Crepúsculo?

O que levou Stephenie Meyer a criá-la?

De um estranho sonho até uma série de livros de sucesso e um colossal fenômeno cinematográfico, Stephenie Meyer capturou a imaginação de milhões de pessoas com suas histórias sobre uma garota normal e o vampiro que ama. Agora, a própria autora torna-se o foco das atenções em uma edição especial ilustrada que examina sua vida e a enorme popularidade dos livros de sua saga.

Esta edição ainda inclui um capítulo sobre a história e as lendas da tribo indígena Quileute e de Forks, a cidade real em Washington onde se passam as histórias de Crepúsculo; um registro fotográfico da influência do mundo criado por Meyer sobre a cidade; curiosidades sobre a produção dos filmes e outras surpresas.

Após trazer ao Brasil obras premiadas e elogiadas pela crítica como Fracasso de Público, Três Dedos e Filósofos em Ação, a Gal Editora inova mais uma vez com seu selo “Gal Pop”, que trará livros e histórias em quadrinhos sobre o mundo da Cultura Pop.

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Panini lança concurso “Você é o editor”

Por Renato Lebeau | 23 junho de 2010

Torne-se “editor honorário” da Panini e concorra a prêmios

Visto no Antigravidade – por Maurício Muniz, sobre release

A DC Comics, editora onde surgiram ícones como Batman, Superman, Lanterna Verde, Flash, Mulher-Maravilha e tantos outros, comemora 75 anos.

Para o aniversário, a editora Panini lança uma promoção que vai dar revistas e permitir que os leitores escolham as histórias que entrarão nas edições especiais da Coleção DC 75 anos.

No concurso cultural “Você é o editor”, o participante deverá acessar um hotsite ainda a ser divulgado, votar em no máximo 6 histórias para cada uma das 4 edições da Coleção DC 75 anos nomeadas de Era Ouro, Era Prata, Era Bronze e Era Contemporânea.

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Kick-Ass – Quebrando Tudo

Por Edu Fernandes | 22 junho de 2010

Sinopse: Dave Lizewski é um jovem comum. Não se destaca em nada e é completamente invisível para as mulheres. Mas, diante das injustiças do mundo, decide se vestir como o herói Kick-Ass e combater o mal. Só que nada é como parece nos quadrinhos.

Spoilerômetro: Nenhum Spoiler

“Um Herói Muito Louco” – por Guilherme Kroll

Imagine um ótimo filme de super-heróis que misture referências à Marvel e à DC (sobretudo a Homem-Aranha e Batman), com influências descaradas de filme adolescentes e quadrinhos autorais dos anos 2000, Kill Bill, cinema chinês de ação e muito humor negro. Parabéns, você acabou de pensar em Kick-Ass – Quebrando Tudo (Kick-Ass).

Baseado na HQ homônima de Mark Millar e John Romita Jr. lançada pelo Icon – selo de quadrinhos autorais da Marvel –, Kick-Ass é um filme que subverte os clichês dos super-heróis, joga uma dose de realidade nas histórias dos colantes coloridos no cinema e ainda despeja doses cavalares de sarcasmo e ação nos espectadores.

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